تیمهای برگزیده اولین چالش نوآوری توسن
اولین چالش نوآوری توسن در روزهای ۱۳، ۱۴ و ۱۵ آبان ماه ۱۳۹۴ در دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار شد که ۵ تیم در این رویداد موفق به کسب مقام شدند. در ادامه نگاه مختصری به ایده های برتر خواهیم داشت:
چوب خط
برنده جایزه اول
چوبخط بود که ایدهاش در مورد ایجاد یک فرایند پرداخت سه نفره است. بدینصورت که وقتی خریدی انجام میدهید بهجز خریدار شخص دیگری میتواند در مکان دیگری هزینه خرید شما را پرداخت کند. فروشنده برای شما فاکتور صادر میکند ولی شما که خریدار هستید نمیخواهید پول را پرداخت کنید و شخص دیگری مانند پدر یک خانواده و یا واحد مالی یک شرکت قرار است مبلغ را بپردازد. فاکتور به شما تحویل داده میشود و شما آن را برای فرد موردنظر ارسال میکنید، فاکتور توسط شخص موردنظر بررسی میشود و وقتی فاکتور مورد تأیید بود هزینه را از حساب خودش پرداخت میکند. درواقع کاری که این برنامه انجام میدهد این است که خرید را از پرداخت جدا میکند.
همپیمان
برنده جایزه دوم
همپیمان یک پلت فرم جمع سپاری مالی است هم برای پروژههای خیریه عمومی و هم نیروهایی که میخواهند پول جمع کنند. دو سناریو داریم یکی سمت خیریهها و دیگری سمت کاربرها. خیریههایی که مورد تأیید ما هستند از طریق پنلهایی که در اختیارشان قرار دارد طرح خود را ارسال میکنند و هدف و مدتزمان خود را نیز اعلام میکنند و این طرحها به کاربر اطلاعرسانی میشود. درصورتیکه هزینه مالی موردنظر جمع شد به خیریه داده میشود و اگر هم نشد پولها دوباره به حساب کاربر بازگردانده خواهد شد. طرف دیگر کاربرها هستند که میتوانند از طریق اپلیکیشن از طرحها مطلع شوند و گزارش بگیرند و با یکدیگر به اشتراک بگذارند. یک سناریو همکاری نیز ما در سیستم خود داریم که کاربران میتوانند خودشان گروههای کوچکی ایجاد کنند و هدفی نیز برای خود تعیین کنند و کنترل و اداره آن نیز به دست خودشان است
موج
برنده جایزه سوم
گروه بعدی موج نام دارد که بعد از شروع زمان سهدقیقهایاش توضیحاتش را اینگونه آغاز میکند: «ما در سیستم بانکی سه مشکل داریم یکی اینکه وقتی افراد میخواهند وارد اینترنت بانک خود شوند چون در چند بانک مختلف حساب دارند چندین اپ بانکی مختلف دارند و مجبورند که در هرکدام از اینها جداگانه وارد شوند. ایده ما این بود که تمامی اینها را در یک پلتفرمی بتوانیم جمع کنیم و شما بتوانید با یکبار وارد شدن تمامی اینها را داشته باشید و همینطور گزارش بین اینها را هم داشته باشید. دوم در مورد بحث UI و UX هم باید بگوییم که اپ موبایل و اینترنت بانکها جذابیت لازم را ندارند و مسیر انجام کار برای کاربر کمی سخت است و ما میخواهیم این مورد را کمی اصلاح کنیم و سومین مورد اینکه گزارشهایی که افراد از تراکنشهایشان میگیرند را از طریق موج توسط برخی اشکال و نمودارها برای افراد ملموستر کنیم و افراد سریعتر بتوانند وضعیت مالی خودشان را بفهمند.
نیوو
برنده جایزه سوم
گروه نیوو (nivo) که این دفعه با ایده مدیریت شارژ ساختمان در این رویداد شرکت کرده بود. کار این طرح تبدیل تابلو اعلانات موجود در راهروی ساختمانها به یک اپلیکیشن است تا افراد بتوانند با یکدیگر تعامل کنند؛ یعنی افراد میتوانند به یکدیگر اطلاعیه دهند، مدیر ساختمان میتواند شارژها را مشخص کند و در روند هزینههای پرداختی همسایگان نظارت داشته باشد. درواقع افرادی که در یک ساختمان زندگی میکنند از وضعیت کلی ساختمان باخبر شوند. همچنین فردی که چند واحد مسکونی نیز در جاهای دیگر دارد، اگر در آن ساختمانها نیز این اپلیکیشن مورد استفاده قرار گیرد شخص میتواند از وضعیت واحدهای مسکونیاش باخبر شود. همچنین در این اپلیکیشن اطلاعیه و اعلامیهها از طریق پیامها به افراد ارسال میشود.
دراپز
برنده جایزه ایده برتر
دراپز ارائهاش را با یادآوری دوران کودکی و پسانداز کردن پول در قلکهایمان شروع کرد و اینکه عمر این قلکها بیشتر از چند روز نبود و این رفتار همچنان در سنین بالاتر ما نیز ادامه پیدا کرده است و خیلیها زیاد به فکر پسانداز پولهایشان نیستند. «قطره» نام اپلیکیشن این گروه است که میتواند پسانداز کردن را برای شما خودکار کند و مبالغی را بهصورت خردخرد در ماه از حساب شما برای شما پسانداز کند و این کار را بر اساس یک الگوریتمی انجام میدهد که به شما این اطمینان را میدهد که به پولی که قرار است برای شما پسانداز کند احتیاجی ندارید ولی اگر در حساب شما باقی بماند باعث میشود که شما خرج اضافه انجام دهید.